设计者 | David L. Van Slyke |
游戏人数 | 2-4 |
游戏时长 | 30分钟 |
额外配件 | 无 |
一款桌面构筑游戏
游戏设置
给每位玩家发6张手牌。将一张牌暗置在桌面中央并且将另一张牌明置并交叉地放在上面。剩下的牌作为抽牌堆。
发牌者左边的第一位玩家作为起始玩家。
游戏流程
起始玩家将一张牌打出一张牌到初始明牌的左边或右边。随后的玩家可以将牌打在这条主线的左右端。在随后的游戏中,或许还会有可以将牌打在上下端的交叉线。
在你的回合,从手中选择并打出一张牌来延伸一条线路。打出的牌必须至少与在这条线上与它相邻的牌间有一个相同的花色。
如果你不能打出符合规则的牌,那么你必须摸一张牌[译者:(来自讨论区)原规则要求,如果有可以打出的牌就必须打出。若你选择使用"可以任意摸牌"的规则,游戏时长会稍微变得更长]。你可以立即将新摸出的牌打出。然后轮到下一位玩家的回合。
如果有玩家应摸牌时抽牌堆已空,这位玩家直接跳过摸牌并且继续游戏。
得分
交叉线: 如果你在主线上打出了一张与初始明牌等级相同的卡牌,那么你就开启了一条交叉线[译者:你可以将这张牌横置以表明这是一个交叉线牌]。随后的卡牌可以在交叉线牌的上方或下方打出。主线仍然可以在交叉线牌的左端或右端继续延伸。
注意初始明牌不是一张交叉线牌。交叉线上的牌不会再开启一条交叉线。
顺子: 如果你打出的牌的等级组成了一个顺子,那么你可以得到这个顺子长度的分数。A在2前,王

举个例子:如果初始明牌是5且你在旁边打出一张6,那么你得2分。如果下位玩家又在6旁打出一张7,则他获得3分。
顺子从左到右、从右到左或(在交叉线上)从上到下都并无大碍,但是组成顺子所有的牌应在同一条线上。
十一 如果你打出的牌与这条线另一端的牌等级之和等于11,其他对手都必须摸一张牌。(在无联盟的四人游戏中,只有手牌最少的对手需要摸牌。)
饼干 如果你在主线打出一张牌且与主线另一端的牌相匹配(译注:即大小相同),则称为一块热饼干并且价值2分。
如果是在交叉线打出一张牌且与交叉线另一端的牌相匹配,则称为一块热交叉饼干并且价值4分。
如果你打出的牌与另一条线一端的牌相匹配,则称为一块饼干并且价值1分。
在一个回合内可能同时获得多个饼干。例如:你在一条下端已经有一张A的交叉线的上端打出一张A,同时在主线的一端也有一个A。那么这将获得5分(=4分的热交叉饼干+1分的饼干)。
游戏结算
一局将在一位玩家打空所有的手牌时结算。
若你打出最后一张牌,得5分,同时还会得到对手剩余手牌所为你提供的分数:每张A和王
如果抽牌堆抽空且没有玩家可以再打出牌,则平局。游戏结算。剩余的手牌不会收到惩罚。
[译者:(来自讨论区)你可以定一个分数,多玩几局,率先达到分数的玩家获胜(都达到则按分数大小排名)。建议为60分]
扩展牌组
如果你想要为游戏增添一些乐趣,你可以加入the Excuse,士

- the Excuse 可以任意打出,无视花色。任何牌都可以打在其相邻位置。打出借口不会为你提供任何得分,并且也不能构成顺子。
- 士
用于构成十一时,士
可以视为1或者10。这意味着士
可以与另一端的A,王
或者另一个士
组成十一。用于构成顺子时,士
在9与王
之间。当结算时,每个对手剩余的士
会提供3分。
- 官
如果你同时将士
和官
加入游戏,士
将不使用上面的规则。此时,一张士
与一张官
组成一对十一,而不能与其他大小的牌组成十一。对于顺子,顺序为9-士
-官
-王
。
变体
联盟饼干: 四人游戏的最佳玩法是与队友共享分数。这个规则与标准饼干有以下不同:十一只会让你的对手摸牌,而不是你的队友。当结算时,队友手中剩余的牌将作为惩罚而不是奖励。
鸣谢
设计者: David Van Slyke
规则文本: P.D. Magnus
游戏测试: Cristyn Magnus